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史玉柱VS对手:给大棒或者胡萝卜
2008-03-21 作者:

    许多关于史玉柱的著作或是评述中,史玉柱总是有着两个完全不同的形象:要么是冒进的、遭遇失败并且最终还会失败的倒霉蛋;要么是智慧的化身、应用财富的英雄。《巨人归来》(艾祥、邹尧著)从各个方面全景式地剖析了史玉柱及其传奇背后的财富法则和成功细节。

    我只佩服两个人

    当史玉柱带着资金、梦想和张扬的性格闯入网络游戏市场的时候,有多少人会觉得舒服呢?不管你舒服不舒服,史玉柱却有自己的办法,那就是分而对之,该用大棒的就用大棒,该给胡萝卜的就给胡萝卜。

    对于陈天桥和丁磊,史玉柱毫不吝惜自己的赞叹之词。

    “我建议陈天桥和丁磊教育一些华尔街的投资家们,为什么给中国网络游戏企业这么低的市盈率?就是认为网络游戏的生命周期短?其实在众多行业中,网络游戏的生命周期相当长,属于老寿星级。”史玉柱在2007年7月11日上午开幕的第五届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上如是表示。

    此前的2006年4月,史玉柱高调现身上海,并为自己投资2亿元打造的网络游戏产品《征途》游戏进入公测大张声势。公开表示:“网易和盛大是我最主要、也是最大的敌人。庆幸的是,陈天桥已经转向家庭娱乐,要担心的只剩下丁磊。丁磊确实很厉害。网易‘梦幻’的在线人数最多可达100万,这在世界上都是排名第一的。而且,他有一个门户网站作为平台,我和他并不在一个竞争层面。所以,我要向丁磊、陈天桥学习,向丁磊、陈天桥致敬,向丁磊、陈天桥靠拢。”

    放低自己,抬高别人。事实上,如此一来,史玉柱可谓是一箭三雕:

    第一,在舆论上大造声势,将众多竞争对手远远甩开,迅速让自己与网络游戏行业第一阵营的盛大和网易平起平坐。有消息说,史玉柱曾坦然地将自己与这两位行业大腕并称为三驾马车。显然,对于《征途》游戏来说,史玉柱的高攀快速提升了自己的位置。

    另一方面,想必史玉柱也不想惹恼大腕的,毕竟这个社会没有谁怕谁,万一激怒行业领先者,遭遇大家的联合绞杀,那肯定是史玉柱不愿意看到的。史玉柱曾有意无意地公开表示,真正的超级玩家都在盛大的《传奇》里,显然,这是主动示弱,暗示自己并没侵犯盛大和陈天桥的意思。

    第三,捧好行业里的大腕,为自己的模仿学习提供样板。如果总是去说别人的坏处,那难道你就一点都不学别人的吗?如果你学了别人的东西,就相当于是自己打自己的耳光,显然史玉柱不会这么干的。所以,对于网易的自主研发道路,史玉柱就是在努力学习和研究。

    当然,史玉柱对陈天桥如此客气,我们还有一个分析是,史玉柱也许是带着一丝愧疚的:《征途》游戏最初的研发人员,都是史玉柱从陈天桥那里挖来的。

    有些人是用来踩的

    除了对大腕们毕恭毕敬还对着众媒体的面说要向他们致敬之外,对于网络游戏市场的那些稍逊风骚的企业和个人,史玉柱就采取了打压政策——基本不把他们放在眼里。

    史玉柱曾批评第九城市代理的《魔兽世界》的致命伤在于文化。他分析道:中国人很怕死人,外国人不怕,美国人当个亡灵可能很开心,中国人谁愿意当僵尸?史玉柱甚至预测《魔兽世界》30万在线人数已经到头了。在忍耐一个月后,金山的闻博玉突然开始反击。这位25岁的年轻人此时负责运营金山的《仙侣奇缘2》。他在博客里不客气地列举着史玉柱若干缺陷:“两亿元只是幌子”,“史老前辈不懂网络游戏运营”,“史老前辈不是一名合格的网络游戏玩家”……

    尽管后来征途公司渠道总监陆永华在回答媒体提问时,缓解了征途公司与金山紧张的气氛,但是,翻看史玉柱的创业史,不难发现,他和金山的竞争这只是一个插曲。

    还有一个插曲也是关于史玉柱与金山的。

    话说史玉柱在1992年把巨人大厦从18层升级到48层,就与金山不无关系。

    1992年9月初,《珠海特区报》刊登出了一则广告,称金山公司将在银都对面建立一座47层的金山大厦。当时金山在电脑领域已经是珠海巨人集团的竞争对手,这则广告一出,立即刺激了“要做就做第一”的史玉柱,不久,巨人大厦的修建计划改为了48层。

    事实上,面对对手,强势出击,史玉柱显然不只针对金山这个“老冤家”,这也许是他的本性使然。

    中国城市出版社出版